Более 90% игроков хотя бы раз вступали в виртуальный брак, утверждают специалисты игрового направления Mail.Ru Group. Анализ проводился на примере игры Perfect World, в которой зарегистрировано более 30 миллионов игроков. Также была выявлена еще одна тенденция: порядка 80% игровых браков со временем распадаются.
Компания Mail.Ru Group, российский издатель популярной онлайновой ролевой игры Perfect World, в преддверии Дня всех влюбленных публикует статистику, позволяющую оценить глубину моря романтических отношений, которым является эта игра.
Браки между персонажами игроков — давний и уважаемый институт сообществ онлайн-игр, но далеко не все игры поддерживают браки официально, и лишь немногие предлагают специальные задания для пар, состоящих в серьезных доверительных отношениях.
Perfect World дает играющим возможность заводить персонажей, повторяющих реальный облик своих создателей, и — в промежутках между подвигами — одевать их в одежду разных, индивидуализированных и принципиально неповторимых стилей. Неудивительно, что более половины аудитории PW составляют представительницы прекрасного большинства человечества (51%), а игра рассматривается дамами всех возрастов не только как игровая, но и как романтическая площадка.
Опрос, проведенный среди игроков Perfect World, показал удивительные результаты. Около 57% игроков, заключающих внутриигровые браки, безусловно и безоговорочно считают, что отношения в игре могут развиться в настоящую любовь в жизни. Около 13% согласны, что внутриигровые отношения могут вылиться в реальные, но сомневаются в их долговечности. Более 19% согласны, что романтические отношения между персонажами — нечто большее, чем игра. И только около 11% считают: то, что происходит в Perfect World, остается в игре.
Доля персонажей Perfect World, состоящих в долговременных романтических отношениях, никогда не опускается ниже 60%, а абсолютное большинство героинь и героев когда-либо ходили под венец. Озвучиваемые причины самые разные: от «по приколу» до желания отразить в игре брак, заключенный в реальном мире. Наиболее популярные месяцы для церемоний — март и май; самый популярный день — воскресенье. В праздничные дни тоже происходят всплески числа женящихся и выходящих замуж: в минувшие новогодние праздники в Perfect World было заключено 1238 браков. Но, пожалуй, самый интересный и загадочный феномен романтической жизни персонажей Perfect World — повторные браки. Разводы в игре случаются гораздо чаще, чем в реальном мире (ими заканчиваются три четверти браков), но одни и те же пары чаще, чем в жизни, сходятся снова (рекорд игры — пять обретений друг друга). Источник информации: Софт@Mail
15 февраля 2012 by admin РазноеКомментарии к записи Насколько прочны виртуальные браки? отключены
Всемирно известная компания Microsoft, по сведениям некоторых источников, собирается отказаться от своего многоцветного логотипа в следующей версии своей операционной системы Windows. Опубликованные изображения свидетельствуют об отказе от знакомого пользователям по всему миру многоцветного и изогнутого значка. Вместо него в Windows 8 должен появиться одноцветный значок, состоящий из прямых линий.
Сначала сообщение о переделке логотипа Windows воспринималось, как подделка или шутка, но затем информация нашла частичное подтверждение в виде фотографии планшета с логотипом на единственной кнопке. Традиционный для Windows многоцветный флаг стал выглядеть, как трехмерное изображение флага графства Корнуолл (белый крест на черном фоне).
В принципе, минималистичный и упрощенный дизайн для нового логотипа Microsoft Windows хорошо сочетается со стилем Metro-интерфейса, который является визитной карточкой операционных систем Windows 8 и Windows Phone. Если значок с фотографии планшета окажется правдой, то это означает замену логотипа, верой и правдой прослужившего системе Windows в течение долгих 22 лет.
Насколько реальными окажутся слухи покажет презентация первой бета-версии Windows 8 для конечных потребителей уже в конце февраля на конгрессе мобильных технологий MWC (Mobile World Congress). Источник информации: Софт@Mail
14 февраля 2012 by admin СофтКомментарии к записи Microsoft изменит логотип Windows? отключены
Центр регистрации доменов Ru Center сообщил о вступлении в действие с 24 февраля новой версии Регламента регистрации доменов третьего уровня.
Внесенные в Регламент изменения позволяют регистратору прекратить делегирование домена для предотвращения «незаконной деятельности, а также деятельности, наносящей ущерб третьим лицам, в том числе деятельности по распространению и рекламированию порнографических материалов, призывов к насилию, осуществлению экстремистской деятельности, свержению власти», а также в случае использования домена в целях, противоречащих принципам гуманности и морали.
Регистратор будет сам оценивать деятельность домена на предмет нарушений законодательства и сможет блокировать сайты также в тех случаях, когда «определение таких действий не закреплено нормативными актами».
Также в Условия использования услуг был добавлен пункт, «запрещающий Пользователю размещать информацию или программное обеспечение, нарушающие действующее законодательство Российской Федерации и/или права третьих лиц».
Решение внести изменения в регламентирующие документы вызвано тем, что в последнее время в связи с более свободными правилами регистрации доменов третьего уровня, регистрировалось множество доменов, размещающих противоправный контент. Источник информации: SecurityLab
14 февраля 2012 by admin ИнтернетКомментарии к записи С 24 февраля вступит в действие новая версия Регламента регистрации доменов третьего уровня отключены
Немецкая медиакомпания Deutsche Welle начала прием заявок на международный конкурс блогов и сетевых сообществ The BOBs — Deutsche Welle Blog Awards. С 13 февраля по 13 марта 2012 года любой желающий может зарегистрировать своего кандидата на сайте конкурса — www.thebobs.com.
В конкурсе могут принимать участие ресурсы на 11 языках: английском, арабском, бенгальском, индонезийском, испанском, китайском, немецком, персидском, португальском, французском и русском.
В этом году особое внимание будет уделяться блогам и сайтам сетевых сообществ, которые внесли значительный вклад в развитие дискуссий на общественно значимые темы и в поддержку демократии и свободы слова. Кроме того, будет присужден специальный приз за лучший ресурс об образовании или культуре.
Заявки на конкурс The BOBs пользователи могут подавать в 17 номинациях. В шести международных номинациях конкурировать между собой будут кандидаты из 11 блогосфер. Международные номинации: Лучший блог
Лучшее использование технологий на благо общества
В этой номинации награждается веб-разработка или интернет-платформа, предоставившая технологическую базу для реализации общественно значимых инициатив и продвижения демократических ценностей.
Лучшая общественная кампания в социальных медиа
Награждается общественная кампания, организаторы которой эффективно использовали социальные сети и другие современные технологии в деле укрепления демократии и/или защиты гражданских прав и свобод. Рекламные кампании предприятий и организаций к конкурсу не допускаются.
Приз организации «Репортеры без границ»
Совместно с организацией “Репортеры без границ” Deutsche Welle награждает автора блога, внесшего значимый вклад в поддержку свободы слова.
Тематический приз «Образование и культура»
Лучший видеоблог
Во всех международных номинациях будет названо по два победителя: по версии пользователей и по версии международного жюри. Жюри из авторитетных блогеров и интернет-экспертов из 11 стран соберется на заседание в Берлине 1 мая. Русскоязычную блогосферу будет представлять блогер и журналист Александр Плющев. Плющев уже судействовал на конкурсе The BOBs в 2007 и в 2011 году.
В 11 языковых номинациях, в том числе «Лучший блог на русском языке» победителя будут выбирать исключительно пользователи. Чтобы предложить кандидата, необходимо зарегистрироваться на сайте конкурса в качестве пользователя Facebook, Twitter, Вконтакте, Sina Weibo, или же воспользоваться сервисом OpenID.
Блоги на русском языке были постоянными участниками конкурса The BOBs с момента его основания в 2004 году. В прошлом году русскоязычные ресурсы победили сразу в трех номинациях. Антикоррупционный проект «Роспил» получил приз жюри и приз публики в номинации «Лучшее использование технологий на благо общества»; блог «Новой газеты» стал лидером онлайн-голосования в номинации «Приз организации «Репортеры без границ»; блог Алексея Навального был признан лучшим блогом на русском языке.
Основные этапы конкурса:
— Регистрация кандидатов: с 13 февраля по 13 марта.
— Онлайн-голосование: с 2 апреля по 2 мая.
— Оглашение победителей: 2 мая.
— Награждение победителей по версии жюри — 26 июня в Бонне. Источник информации: Руформатор
14 февраля 2012 by admin СобытияКомментарии к записи Стартовал международный конкурс блогов The BOBs отключены
На этой неделе Массачусетский технологический институт официально отмечает 50-летие со дня создания первой в истории компьютерной игры, получившей название «Spacewar!». В честь полувекового юбилея группа студентов воссоздала компьютер для запуска игры в исходном виде – для этого оказалось достаточно популярного микроконтроллера Arduino размером с ладонь, хотя компьютер DEC PDP-1, на котором впервые заработала эта игра, занимал почти целую комнату.
Игра Spacewar! является не только первой компьютерной игрой. Формально это еще и первая многопользовательская игра. По сюжету, два игрока пытаются уничтожить звездолеты друг друга с помощью торпед. Вдобавок к боевой составляющей, в игре присутствует и некая зловещая звезда, с воображаемой гравитацией которой приходится бороться обоим игрокам – иначе их корабли будут уничтожены, только не противником, а огромной температурой этой звезды.
Авторами первой в истории компьютерной игры стали трое студентов МТИ: Стивен Рассел (Stephen Russell), Питер Сэмсон (Peter Samson) и Дэн Эдвардс (Dan Edwards). Для написания и запуска игры Spacewar! они использовали компьютер DEC PDP-1 с 18-битным процессором и тактовой частотой 200 килогерц. На тот момент это был один из самых передовых малых компьютеров, заложивший фундамент для развития целого семейства компьютеров PDP, на которых потом была создана платформа UNIX. На данный момент игра Spacewar! продолжает существовать в разных формах. Например, компания Microsoft включила копию кода этой игры в инструментарий разработчика XNA Game Studio для приставок Xbox и других игровых платформ. Кроме того, существует эмулятор этой игры на языке Java можно найти здесь. Источник информации: Софт@Mail
13 февраля 2012 by admin СофтКомментарии к записи Первой компьютерной игре исполнилось 50 лет отключены
Группа сотрудников тайваньского Национального университета в городе Чжунсин под руководством Чун-Лян Линя (Chun-Liang Lin), предложила реализовать новый механизм аутентификации, где в качестве ключа доступа к компьютерным данным используются сердечные ритмы пользователя.
Чун-Лян Лин пояснил, что сердцебиение каждого человека также уникально, как и его отпечатки пальцев, что дает возможность использовать это как уникальный идентификатор. Кроме того, сердечный ритм обладает сразу несколькими характеристиками. К примеру, темп сокращения, особенности работы клапанов и миокарда и тому подобное.
На мысль о подобной концепции сотрудников университета натолкнули данные, полученные с электрокардиографов. По словам ученых, с помощью экспериментов им удалось выяснить, что сердца разных людей не могут дать совершенно одинаковые данные кардиограмм. Эту особенность, по их мнению, можно выгодно использовать в IT-технологиях.
Кроме того, ученые утверждают, что еще одной сферой использования этой концепции может стать криптография. На основе сердцебиения можно создавать электронные ключи, которые будут использоваться для дешифровки защищенных данных. Очевидным преимуществом данной технологии, по словам тайванцев, является то, что пользователь лишен необходимости запоминать либо хранить ключи. Пользователю будет необходимо только дать послушать компьютеру ритм работы его сердца.
Более подробно о своих идеях ученые намерены рассказать в последующих выпусках журнала Information Sciences. Источник информации: SecurityLab
13 февраля 2012 by admin БезопасностьКомментарии к записи Тайванцы предлагают идентифицировать пользователей по сердцебиению отключены
В социальных сетях сегодня зарегистрировано 82% российских пользователей Интернета (еще в 2010 году этот показатель составлял 52%). Таковы результаты исследования, проведенного Всероссийским центром изучения общественного мнения (ВЦИОМ) в начале февраля текущего года.
Типичный пользователь социальных медиа — это человек в возрасте 18-24 лет (96%), обеспеченный (87%), проживающий в Москве и Санкт-Петербурге (94%). Самыми популярными социальными сетями Рунета остаются «Одноклассники» (ими пользуются 73% пользователей Интернета) и «ВКонтакте» (62%). Третье место занимает сеть «Мой мир», популярность которой существенно выросла (с 22 до 31%). Значительно увеличилась аудитория зарубежных сетей Facebook (с 5 до 18%) и Twitter (с 2 до 9%). Доля пользователей остальных сетей не превышает 6%.
Интересно также, что к началу этого года число россиян, имеющих доступ к Интернету, достигло 55% (полгода назад было 49%), причем, наиболее стремительно растет доля именно ежедневных пользователей Сети (с 30 до 36%).
Получить подробную информацию о проведенном ВЦИОМ исследовании можно здесь. Источник информации: 3DNews
13 февраля 2012 by admin ИнтернетКомментарии к записи ВЦИОМ: соцсети используют 82% российских пользователей Интернета отключены
Компания Microsoft совместно с Американской ассоциацией пенсионеров (AARP) опубликовала результаты исследований, выявивших, что электронное общение и социальные сети способствуют улучшению отношений в семье, устранению конфликтов между молодыми людьми и представителями старшего поколения. Об этом сообщается на официальном сайте компании Microsoft.
83% респондентов в возрасте от 13 до 75 лет называют интернет-общение «полезной» формой коммуникации между членами семьи. 30% опрошенных дедушек и бабушек убеждены, что Сеть помогла им лучше понять своих внуков, 29% которых утверждают то же самое о своих дедушках и бабушках. 70% тинэйджеров считают, что общение в интернете помогло улучшить отношения с далеко живущими родственниками.
«Развитие технологий повышает качество жизни людей всех поколений, расширяя возможности коммуникаций между ними», — утверждает Джоди Хольтцман, вице президент AARP.
При этом в исследовании говорится, что 58% опрошенных хотели бы знать больше об охране персональных данных в Сети и возможностях защиты устройств от вредоносного ПО (50%). При этом молодое поколение больше, чем старшее, заботит безопасное использование социальных сетей — 38% против 27%. Источник информации: ТАСС-Телеком
11 февраля 2012 by admin ИнтернетКомментарии к записи Интернет-общение улучшает отношения в семье отключены
Компания ORIGIN PC предлагает мощный ноутбук EON17-X, оборудованный стереоскопическим экраном и двумя 3D-картами, работающими в режиме SLI, и позиционируемый как полноценная мобильная замена настольному компьютеру. Для восприятия стереоскопического изображения пользователю необходимо одеть активные очки NVIDIA 3D Vision.
В базовой комплектации новинка оснащена: шестиядерным процессором Intel Core i7-3960X Extreme с тактовой частотой 3,3 ГГерц; чипсетом Intel X79 Express; оперативной памятью типа DDR3-1333 объемом 8 ГБайта с четырёхканальной архитектурой (32GB); жестким диском объемом 512 ГБайт (возможна установка до трех жестких дисков суммарным объемом до 3 ТБайт); оптическим приводом Dual Layer DVD Burner (Dual Layer Blu-ray Burner); видеоподсистемой состоящей на выбор из одного или двух, объединённых в SLI-связку, дискретных ускорителей GeForce GTX 580M с 2 ГБайтами GDDR5 памяти каждый, либо профессиональной карты Quadro 5010M с 4 ГБайтами GDDR5 памяти; аудиоподсистемой с поддержкой технологии THX TruStudio Pro, предполагающая наличие встроенных пяти динамиков и одного сабвуфера; сетевыми контроллерами Gigabit Ethernet, Wi-Fi и Bluetooth 2.1; встроенным кардридером «9 в 1» (MMC/RSMMC/MS/MSPro/MSDuo/SD/Mini-SD/SDHC/SDXC); встроенным биометрическим сканером для идентификации отпечатков пальцев; двумя портами USB3.0, двумя портами USB2.0, одним комбо-портом eSATA/USB3.0, портами Mini FireWire, DisplayPort, DVI-I и HDMI 1.4a (HDCP), разъёмом RJ-45, DC-входом, S/PDIF-выходом, гнёздами для подключения наушников и внешнего микрофона; полноразмерной клавиатурой с настраиваемой подсветкой кнопок (три зоны, для каждой из которых можно выбрать один из семи цветов подсветки) и блоком цифровых кнопок; широкоформатным жидко-кристаллическим экраном размером по диагонали 17,3 дюйма с белой светодиодной подсветкой, разрешением — 1920 х 1080 пикселей (1080p) и соотношением сторон 16:9.
Ноутбук EON17-X работает под управлением 64-разрядной операционной системы Windows 7 (Home Premium, Ultimate или Professional). Заявленное время автономной работы на одной подзарядке аккумуляторной батареи составляет около одного часа.
Ноутбук заключен в эффектный по дизайну корпус, с верхняя крышка которого может быть украшена оригинальным изображением в соответствии с личными предпочтениями заказчика.
Габаритные размеры устройства: 419 х 286 х 56,5-60,7 миллиметра, вес — 5,5 килограмм.
Ноутбук EON17-X можно заказать через онлайн-магазин компании ORIGIN PC, подобрав нужную пользователю конфигурацию. Стоимость устройства в базовой конфигурации около 3000 долларов США, но при включении в конфигурацию двух 3D-карт, работающих в режиме SLI, самого быстрого из предлагаемых процессоров, 32 ГБайт оперативной памяти и трех жестких дисков она переваливает за 5700 долларов США.
10 февраля 2012 by admin ЖелезоКомментарии к записи Origin PC EON17-X — первой в мире ноутбук со стереоскопическим экраном и двумя 3D-картами в конфигурации SLI отключены
Google и так владеет обширной базой на каждого пользователя, отслеживая все его поисковые запросы и посещённые сайты через Chrome. Но ей не хватает самого главного: у компании нет имени пользователя и его точных характеристик (возраст, профессия и проч.), ведь она по закону не имеет права привязать собранную информацию к конкретному человеку. А без имени на папке собранное досье теряет большую часть своей ценности.
По этой причине компания запустила экспериментальную программу слежения Screenwise, за участие в которой даже будут платить.
Программа такая: каждый, кто согласится на участие и установит у себя в браузере Google Chrome специальный плагин Screenwise, сразу получает подарочный сертификат Amazon на $5. Не совсем понятно, почему именно бумаги Amazon компания Google выбрала для проведения оплаты, но такой способ передачи денег ей почему-то показался удобнее, чем WebMoney. Впрочем, это не имеет особой разницы.
Далее, пользователь получает ещё по $5 в подарочных сертификатах за каждые три месяца использования плагина. Таким образом, за один год можно заработать ещё $20.
Плагин будет регистрировать все посещённые страницы и, вероятно, отслеживать перемещения мыши (в точности его функционал нигде не описан).
В программе Screenwise могут участвовать все пользователи старше 13 лет, у которых есть Google Account и браузер Google Chrome. Разумеется, они должны будут сообщить своё имя, возраст и другую информацию, так что Google сможет за год отпрофилировать их по полной программе, а потом использовать эту информацию для распознавания характеристик в миллионах анонимных профилей, которые неё уже скопились на сегодняшний день. Источник информации: Хакер
10 февраля 2012 by admin БезопасностьКомментарии к записи Google заплатит по $25 тем пользователям, которые согласятся на слежку за ними отключены